Rispondi a: regolamento aggratis per la comunità!

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#30628
maestrozappa
Partecipante

ok, grazie ai suggerimenti di khoril e roberto credo di aver trovato una soluzione accettabile.

l'unica modifica al regolamento è portare il massimo di potenza, forza e carte in mano a 10. nessun limite alle carte in riserva.

il gameplay cambia leggermente: mettere carte in riserva è un po' più difficile, chiudere di mano richiede più fatica. si sbloccano gli effetti di forza 8, 9 e 10, ma per usufruirne diventa indispensabile mandare in riserva almeno un fante o un re. a quel punto anche le tattiche cambiano.

così facendo, già in 2 giocatori, chi vuole chiudere di mano avrà almeno 11 carte ad un certo punto, tra riserva e mano; chi invece vuole chiudere di mazzo… bhe, deve pescare. quindi in un modo o nell'altro le carte nel mazzo saranno di meno; essendoci effetti più potenti, il pericolo che un avversario chiuda di mazzo cresce. avere 10 carte in mano e 10 in riserva diventa semplicemente controproducente.

in 4 giocatori o più la cosa si fa difficile: se tutti puntassero a mettere carte in riserva, essendo “poche” le carte nel mazzo, qualcuno vincerà di mazzo in maniera molto semplice. la chiusura di mano diverrebbe molto più rischiosa, a meno di partenze a razzo e controllando che gli altri giocatori non abbiano modo per pescare tutto vincendo di mazzo. non riesco a prevedere se questa cosa è un bene o un male.

senza aggiungere regole, e cambiando un numero costante nel regolamento, forse si evita l'esplosione della riserva…. forse :)

Ancora tu!!