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non mi sono letto per bene le regole “advanced”, ma:
l'idea mi piace.
alla fine ogni regolamento di gdr ha delle pecche, anche a seconda degli obiettivi che si erano posti gli autori: se vuole essere molto fedele alle meccaniche reali, di solito è complesso poco scorrevole, viceversa quando prediligi la semplicità è ovvio che qualche cosa giocando va in modo strano. gira che ti rigira ci si focalizza talmente tanto su dadi e regole che a volte ci si dimentica una delle cose più belle del gdr, ovvero il piacere di partecipare ad un'avventura.
ovviamente un gioco del genere fa storcere il naso a tanti giocatori di vario tipo (dai power player ai puristi dei d20, d10, d100 system)… ma oh, una volta proposto ai giocatori giusti, si divertiranno.
p.s. un approccio “semplificato” ai gdr si è visto anche in “On stage”, fatto in italia per altro. era parecchio diverso da questo, per fortuna
Ancora tu!!