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Attualmente sto lavorando sulle abilità attive e passive dei vari eroi ( diciamo che ho deciso di AMPLIARE l'albero delle skills ) .
Ecco l'esempio della bozza di skills del cavaliere ( ha le skills più bilanciate e tristi,aggiungo io… )
– CAVALIERE –
ABILITA' ATTIVE :
ABILITA' : preghiera liv 1 COSTO IN MANA : 1 EFFETTO : l'eroe recupera 1 punto vita subito
ABILITA' : preghiera liv 2 COSTO IN MANA : 3 EFFETTO : l'eroe recupera 2 punti vita subito
ABILITA' : preghiera liv 3 COSTO IN MANA : 5 EFFETTO : l'eroe recupera 3 punti vita subito
ABILITA' : preghiera liv 4 COSTO IN MANA : 6 EFFETTO : l'eroe recupera 5 punti vita subito
ABILITA' : assalto liv 1 COSTO IN MANA : 1 EFFETTO : +1 danno al prossimo lancio del dado in attacco
ABILITA' : assalto liv 2 COSTO IN MANA : 2 EFFETTO : +2 danni al prossimo lancio del dado in attacco
ABILITA' : assalto liv 3 COSTO IN MANA : 3 EFFETTO : +3 danni al prossimo lancio del dado in attacco
ABILITA' : assalto liv 4 COSTO IN MANA : 4 EFFETTO : +4 danni al prossimo lancio del dado in attacco
ABILITA' : fendente COSTO IN MANA : 5 EFFETTO : il prossimo lancio del dado in attacco non può essere bloccato
ABILITA' : schivata liv 1 COSTO IN MANA : 1 EFFETTO : previene 1 danno nel prossimo turno in difesa
ABILITA' : schivata liv 2 COSTO IN MANA : 3 EFFETTO : previene 2 danni nel prossimo turno in difesa
ABILITA' : schivata liv 3 COSTO IN MANA : 5 EFFETTO : previene 3 danni nel prossimo turno in difesa
ABILITA' : schivata liv 4 COSTO IN MANA : 7 EFFETTO : previene tutto il danno del prossimo turno in difesa
ABILITA' PASSIVE :
ABILITA' : passo celere EFFETTO : +1 spostamento
ABILITA' : nervi d'acciaio EFFETTO : +1 difesa fisica
ABILITA' : concentrazione EFFETTO : ripristina 1 mana per ogni casella di mancato spostamento
ABILITA' : irruenza EFFETTO : +10% chance colpo critico
Che ne pensate ? Troppo tristi come abilità ?