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Per l'obiettivo di fine game, è semplice.
Crei un tabellone, con una riga divisa in spazi che passa da “grande artista” via via fino a “pessimo artista” o qualcosa di simile, e ad ogni round in base ai punteggi assegnati con le votazioni, sposti il segnalino di ogni giocatore verso l'una o verso l'altra estremità.
Ad esempio, al termine di un round:
TIZIO ottiene 3 token opera bella, 2 token opera brutta -> si sposta di 1 verso “grande artista”.
CAIO ottiene 1 token opera bella, 4 token opera brutta -> si sposta di 3 verso “pessimo artista”.
ecc…ecc…
A fine partita, chi si trova più vicino all'estremità “pessimo autore” è lo scultore peggiore, viceversa il contrario.
Presidente associazione ludica DADODADODICI di Orzinuovi (BS)
www.dadodadodici.it