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Altro playtest effettuato ieri sera per la modalità storia per 1 giocatore .
Mediamente per terminare il primo livello in maniera veloce ( senza entrare nei sotterranei che non sono disponibili per un solo giocatore ) ci si impiegano 20 minuti, morendo 1/2 volte .
Per ovviare questo “problema” ho deciso di raddoppiare la probabilità di drop per le classi unificandole a due a due per i tasselli blu ( i comuni ) per cui all'inizio avremo il personaggio che si “vestirà” facilmente con i tasselli blu,evitando così le fastidiose morti di primo livello.
La percentuale iniziale era del 25% dato che sono 4 classi e i tasselli erano “unici” per ciascuna classe.
Ora i tasselli blu sono fisico-natura e magia-negromanzia per quanto concerne i blu .
Stasera ritesto il tutto .