Rispondi a: playtest TRAFFIX (card game di commerci e contrabbando)

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#31812
XtremeGame
Partecipante

Grazie Nero79 per il tuo prezioso contributo!
i playtest condotti fino ad oggi hanno messo in evidenza che, proprio perché il bluff da molti punti (i punti che ricevi subito e le merci per eventuali set da vendere poi) si tende a dubitare…..ma proprio per questo si è più cauti nel bluffare! e quindi si è più cauti anche nel dubitare!
in sintesi, mi sembra che questo sistema sia abbastanza in equilibrio, anche vedendo come si svolgono le partite….vero è, però, che un bluff riuscito è davvero un colpo grosso! quindi, o lo si rende meno “forte” (con il rischio di renderlo però troppo poco allettante…) oppure lo si rende più rischioso (semplicemente incrementando, di poco, il vantaggio di chi dubitando scopre un bluff)

Per la prima delle soluzioni non saprei….per la seconda, si potrebbe ( non molto elegante, lo so) dare al Controllore una carta merce a scelta tra le due che il bluffatore voleva ottenere (quella in tavola e quella giocata coperta per prenderla).

che dici?