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Nono certo che non erano originali, credo che non esiste piu nulla di originale e non ancora ideato
Pero il problema e che son da solo, come faccio ad essere pari o superiore a team di sviluppo
Il collettivo è superiore ad 1 persona su questo non ci piove, altrimenti tutti lavorerebbero da soli
Boh andr avanti cn la mia idea ma devo dire che aver visto giochi gia fatti di questo genere mi ha demoralizzato e non poco, anche perchè io stavo cercando di creare un gioco tranquillo, che non costasse tanto la sua produzione e vendita e che sia alla portata di tutti …
(Apro parentesi su questo problema del colelttivo VS 1. Tempo fa ho partecipato ad un bando della Loquentoeditori che cercavano un gioco di ruolo. Tempo 4 mesi di tempo. Creo il mio bel giochetto, regole complete e mi han fatto anche i complimenti perche son stato l'unico a portarle complete. Ambientazione base completa non accuratamente approfondita, finito il tempo. Bene la loro risposta: complimenti per le regole, ma non venderà mai come D&d, pathfinder etc ergo non lo pubblichiamo… M isembra logico non ho esperienze, sto dasolo e ho avuto 4 mesi per crearlo. Credo che sia normale che il lavoro di 1 persona per quanto puo sbatterci la testa non raggiunga mai un lavoro di un collettivo… o no?)