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uhm, ma senza un processore che tiene conto di tutto, è facile sbagliarsi/barare in mezzo alla bolgia!
mi ricorda tanto un gioco che si fa con le mani, generalmente da ubriachi, lo chiamano “Scossa”
avevo pensato tempo fa a come convertirlo in gioco da tavola e non mi ero risposto….la tua idea sembra essere molto simile, ma attualmente mi sembra essere problematica nei medesimi punti:
-come capire chi/quando sbaglia
-come imporre una time pressure vera (3 secondi sono troppo “arbitrari” secondo me)
l'idea delle combo è carina, ma secondo me un pò macchinosa, dovresti in caso cercare di fare qualcosa di ancora più semplice, o customizzabile, cioè: si possono premere 1 o 2 pulsanti alla volta, ed è immediato capire cosa fanno le coppie di simboli (immediato in senso di regole, non durante il gioco…)