Rispondi a: Guerra dei bottoni

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#32077
Guizzo
Partecipante

quanto dicevo che non era del tutto inedito pensavo proprio al gioco che si fa con le mani :) . La trasposizione in carte o pulsanti fisici (magari) voleva essere un modo per aggiungere variabili e combo ad un gioco di per se un po monotono.
Per errori e tempo non starei a preoccuparmi troppo, gli errori sono chiamati dagli altri, stai sicuro che non te ne fanno passare uno, mentre il tempo è effettivamente soggettivo comunque nel gioco con le mani non rappresenta un vero e proprio problema (anche per il target).

Quello su cui volevo porre l'attenzione era un gioco in cui si tamburella con le mani su delle carte o pulsanti per fare delle determinate azioni.

Pensavo anche ad un cooperativo, in un determinato tempo (clessidra) ed estratta una carta con l'ordine, i giocatori devono fare un tot di passaggi e azioni. (Tema: catena di montaggio con azioni del tipo: taglio, saldatura, verniciatura ecc oppure ristorante)