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#32212
baggins
Partecipante

Come faccio a introdurre un metodo che regoli proporzionalmente lo sviluppo della città?
Voglio dire, un giocatore potrebbe limitarsi a creare un unico, grande quartiere residenziale ma ciò oltre a essere inverosimile è anche brutto a vedersi.

La butto lì: non potresti guidare lo sviluppo proprio agendo sulla distribuzione dei simboli sulle tessere, per non introdurre altri elementi? Voglio dire, ad esempio, alcune tessere residenziali potrebbero avere simboli che si combinano bene con altre tessere residenziali, mentre altre tessere residenziali potrebbero avere simboli che si combinano bene con quelle commerciali, in modo da favorire lo sviluppo di zone commerciali accanto a zone residenziali. Bilanciando opportunamente i simboli sui vari tasselli, dovresti poter 'pilotare' lo sviluppo delle zone come vorresti che fosse.

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