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L'idea non è niente male.
Ma ci trovo sinceramente diversi punti dubbiosi.
Palesemente il primo giocatore è molto svantaggiato, non conoscendo nessuna tessera, molto facilmente scoprirà giusto quelle 2-3 tessere che probabilmente creeranno qualcosa del tipo: FZL o CVU ecc… che non portano a nulla. Al contrario, l'ultimo di turno avrà la possibilità di vedere molte più caselle e quindi creare parole molto più facilmente.
Stando così le regole, fossi io il primo, farei partire la clessidra senza girare nulla e stopperei subito, passando di fatto la mano al secondo giocatore, lasciando a lui l'onere di scoprirle a caso per primo.
C'è da bilanciare questo aspetto, per esempio dando ad inizio partita al primo giocatore x punti vittoria dove x è pari al numero di giocatori totali e agli altri di turno 1 punto in meno a scalare.
Presidente associazione ludica DADODADODICI di Orzinuovi (BS)
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