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Controproposta: quando costruisci un nuovo tassello non prendi TUTTI i gettoni accumulati nella plancia ma solo UNO (per ogni tassello che costruisci). In questo modo circoleranno comunque pochi gettoni ma rimarrà sulla plancia una 'banca' di gettoni disponibile esattamente proporzionale allo sbilanciamento tra i diversi tipi di tasselli.
Proviamo!
Brainstorming con altra piccola variante: se pensi che vengano messi in gioco ancora troppi gettoni (in pratica il gioco metterebbe in circolo una quantità di gettoni pari al doppio dei tasselli piazzati nella città) si potrebbe mettere sulla plancia UN SOLO gettone anziché due, scegliendo su QUALE delle due plance piazzarlo (es. piazzo un tassello RES, prendo un gettone dalla banca e scelgo se metterlo nello spazio IND o in quello COM della plancia). Chiaramente, così perdi la proporzionalità tra gettoni e sbilanciamento dei tasselli …