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Considerazioni e voli pindarici dopo un play test in solitario e piuttosto teorico:
-La meccanica funziona, le azioni a disposizione del giocatore sono poche ma utilizzarle al meglio richiede una buona pianificazione e il rischio di paralisi si sgonfia perché puoi ragionare anche durante il turno dei tuoi avversari!
-Più edifici speciali!!! Per il play test vanno più che bene ma se ne avverte la necessità di un set iniziale maggiore.
-Più enfasi agli effetti. Oltre a quelli base descritti da Folkwine nella scheda postata qualche post fa, si potrebbero generare effetti che si attivano secondo il colore (tipo) delle tessere adiacenti, o delle combo realizzate, o degli edifici della stessa categoria presenti in gioco… o ancora gli effetti si possono risolvere a fine partita in base a corrispondenze sulle carte appalto.
Comunque sia, il lavoro è parecchio stimolante e divertente, non credo ci saranno grossi problemi!