Rispondi a: Randomizzare una mappa ad esagoni

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#32796
Vanadio
Partecipante

Beh, non proprio “stasera”, ma colgo l'occasione dell'arrivo del primo prototipo personale (lasercut, compensato da modellisti) per postare i 3 tagli distinti a cui sono arrivato per garantire randomicità ma anche “struttura” (i tre tipi di tile avranno ognuno un “carattere” distinto, quindi permettono di caratterizzare macroscopicamente la conformazione della mappa nelle diverse zone centro/medio/estremo, pur rimanendo casuale). Non sono indicati i vari tipi di terrain.

I 3 tipi di tile:

map_design_tiziano_contorno_reduced.jpg

Alcune conformazioni:

map_design_tiziano_contorno_2_reduced.jpg

map_design_tiziano_contorno_3_reduced.jpg

Ciao!

Mastering chance is the true mastery