Rispondi a: Randomizzare una mappa ad esagoni

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#32796
Vanadio
Partecipante

Beh, non proprio “stasera”, ma colgo l'occasione dell'arrivo del primo prototipo personale (lasercut, compensato da modellisti) per postare i 3 tagli distinti a cui sono arrivato per garantire randomicit√† ma anche “struttura” (i tre tipi di tile avranno ognuno un “carattere” distinto, quindi permettono di caratterizzare macroscopicamente la conformazione della mappa nelle diverse zone centro/medio/estremo, pur rimanendo casuale). Non sono indicati i vari tipi di terrain.

I 3 tipi di tile:

map_design_tiziano_contorno_reduced.jpg

Alcune conformazioni:

map_design_tiziano_contorno_2_reduced.jpg

map_design_tiziano_contorno_3_reduced.jpg

Ciao!

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