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Di fatto non mi sembra che abbia “forzato” nulla, penso abbia semplicemente applicato il buonsenso.
mi sono espresso male. con “forzato” intendevo il presentare un gioco con un difetto che già hai riscontrato e non ancora corretto… quindi non alla ricerca della correzione ma della percezione che ne hanno i giocatori.
in questo momento sto testando un gioco di carte in blind playtest con una tana. questo gioco l'ho già testato e sviluppato con il mio gruppo riscontrando diversi problemi a cui ho messo alcune pezze… ma non ero soddisfatto.
quindi sto provando questo: ai blind playtester ho sottoposto un gioco ripulito, semplice e lineare e in base alle loro reazioni e richieste aggiungo un mattoncino alla volta tra quelli che avevo già sviluppato. voglio vedere che succede…