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l'idea non è male, ma mi turba il fatto che una squadra possa avere la mela marcia e l'altra no, il CT ha vita dura di suo, se per caso lui dovesse avere il traditore e l'U-Boot no, credo che avrebbe poca speranza. come dicevo a khoril su fb non è essenziale che ci sia per forza un traditore, ma per eliminare l'effetto leader potrei fare che ogni membro della squadra sia fondamentale, in qualche modo, evitando che sia solo un il comandante propone, l'equipaggio ribatte, ma si fa comunque quello che dice lui.
oppure ruoli nascosti nel senso ogni ruolo ha una abilità specifica ma non si sa da quale ruolo è composta la propria ciurma