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questo we mi sono fatto una partita a Belfort, gioco di maggioranze, e ho notato un ottimo modo per risolvere questo problema: la gestione dell'ordine di turno non è automatica ma sono i giocatori a modificare la propria posizione con un sistema piuttosto elegante (date un'occhiata al regolamento).
quindi il turno sarà anomalo in un certo modo anomalo, ma saranno i giocatori ad aver scelto come affrontare questa anomalia prendendosi il vantaggio di piazzare prima e avere più scelta o piazzare dopo e avere una scena più chiara delle maggioranze.
un'altra opzione che si potrebbe sfruttare, con tutti i difetti che può però portare, è la meccanica di scelta simultanea.