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quoto!
infatti parlavo dell'Italietta nostra…
ed è anche il perchè se mai dovessi avere in testa (e in mano) un gioco con la G maiuscola, diciamo il giocone della vita,
di certo non lo presenterei ad un editore italiano (non me ne vogliano).
Altri mezzi, altre potenzialità, altri mercati.
siamo un pò la cenerentola di questo mondo ludico. Ma la nostra creatività “italian style” secondo me ha ottime potenzialità. Dobbiamo solo “formarci” alla scuola dei grandi autori per poi andare a rompergli il kulo a casa loro! Buahahahah!
ps. il mio “maestro” ludico-spirituale mi diceva sempre semplifica, semplifica, semplifica. Fosse facile! Semplice ed interessante, elegante e funzionale… boh! LA morra cinese esiste già? ^^
spremiamoci i cervelli che secondo me sono anni fertili per la comunity, c'è un buon “humus”… ci servono solo un paio di giochi italiani che sfondino per bene, che aprano la strada e facciano anche un pò da volano ai “piccolini”.
In quest'ottica Paolo, Simone e tanti altri autori più affermati, stanno sicuramente aprendo un pò di possibilità in più anche per noi esordienti “puri”
Il sasso è troppo forte, va meglio bilanciato
la carta va bene così, ben playtestata
firmato: le forbici