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15 Aprile 2014 alle 08:45
#33201
Grongo
Partecipante
concordo nel dire che un gioco che ha un grande successo commerciale non necessariamente vuol dire che sia bello. In effetti ci sarebbero molti esempi da fare oltre a hero quest o risiko. Sappiamo comunque che il gioco che sia solo bello spesso non và da nessuna parte, serve che sia vendibile. Ovviamente ciò vale se il nostro scopo sia venderlo. E a questo scopo credo anche io che il fantasy giochi un ruolo importante.
Ma non si rischia di cadere nella monotonia?