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Ciao,
nel suo Elementi di Game Design, Marco “Iz” Valtriani dice:
5. Le Meccaniche
Veniamo adesso alle meccaniche, e iniziamo subito con una precisazione: sebbene spesso si tenda a usare i due termini come sinonimi, meccaniche e regole sono due cose diverse.
La meccanica è, per l’appunto, un meccanismo, un concetto di gioco. Chiamiamola “macronorma”: l’insieme delle meccaniche
costituisce l’ossatura del gioco. Citando Chiarvesio: le meccaniche sono “i meccanismi di base che regolano il funzionamento di un gioco. Rappresentano la ‘tecnica’. Vengono espresse attraverso le regole del gioco.”
Ciao
Una trasposizione scadente di una licenza in un gioco ha ottime possibilità di uccidere un potenziale nuovo giocatore, di stroncarne sul nascere l’entusiasmo e la volontà di scoprire se ci sono “altri giochi belli come questo” (A. Chiarvesio)