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Molto interessante, ma non sono ancora soddisfatto.
Secondo la prima definizione di gioco spogliato di ambientazione ecc., questa coincide con quella di gioco astratto per definizione.
La mia richiesta era più rivolta a trovare una definizione di meccanica intesa come tipologia di gioco (worker placement, action point, hand management, set collection, push your luck, ecc). In questo senso mi sembra più azzeccata la citazione:
“le Meccaniche sono dei “gruppi di regole” che hanno qualcosa in comune tra loro e che generalmente vengono utilizzate da sole, o in combo con altre, per generare una precisa dinamica. “.
O come dice IZ: “macronorma”: l’insieme delle meccaniche costituisce l’ossatura del gioco.
In questo caso aggiungerei che la macronorma aggrega alcune regole in funzione di un risultato riconducibile a tipologie riconoscibili nel loro svolgimento ed effetto.
Walter Obert