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riflessioni personali da giocatore:
Il filler in primis è rivolto alle famiglie o ai cosiddetti giocatori occasionali, per cui se i playtester sono degli hard gamer invitabilmente troveranno il gioco semplice. Ovviamente i filler servono anche come intermezzo per gli hardgamer tra un gioco ed un altro, quindi anche qui la “leggerezza” del gioco la fa da padrone.
Da “presunto e/o possibile” inventore di giochi (quale non sono.. ma che con un po' di fatica sto cercando di essere) probabilmente i filler devono utilizzare meccaniche non troppo elaborate e devono essere moooolto ben bilanciati, quindi pleytestati a lungo e soprattutto con molti tipi diversi di tester.
Nei recenti prototype review di lucca (in cui ho portato un filler per l'appunto) mi han spiegato che realizzare filler è per ceri versi più complicato che realizzare un altro tipo di gioco.
tutto rigorosamente IMHO
"Si può scoprire di più su una persona in un'ora di gioco, che in un anno di conversazione."