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Potresti sviluppare diversi nemici di difficoltà crescente da affrontare… ammettendo che si basi tutto sul confronto di statistiche, statistiche migliori per mostri migliori nel tipico stile dei nemici di D&D. Il manuale dei mostri e il manuale del DM della 3.5 (e forse quelli di D&D Next che non ho letto) possono darti parecchi spunti.
Il secondo sistema è quello di inserire nelle carte che guidano la I.A. del mostro delle carte evento che danno un vantaggio al mostro… maggiore è il numero di queste carte nel mazzo e più sarà difficile batterlo.
Se riesci a procurartelo, un ottimo spunto è anche Boardgames that tell Stories di Ignacy (mi rifiuto di scrivere il cognome), un capitolo parla di alcune difficoltà di sviluppo di Robinson Crusoe e del fallimento dei primi test…
In teoria dovresti trovarne traccia sul suo blog se spulci un po'… ma il libro è ottimo e te lo consiglio!
www.negrotraduzioni.com