Rispondi a: Meccanica gioco di ruolo con 2d differenti?

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Mr_Pako (P.Facchini)
Partecipante

alla fine i dadi contano relativamente poco, dipende dal contenuto.
1d10 + 1d8  ti da una media di 10 ( mezzo punto sotto il d 20 ) , 17 possibili valori ( 80 combinazioni se la tipologia di dado influisce )

Alla fine con il d20 ogni +1 equivale ad un +5% di successo .
con il d 100 puoi distribuire e bilanciare tutto su un sistema a percentuali.

il vero limite del sistema a 2 dadi è nel calcolo delle probabilità per il giocatore esperto… io mi faccio un conto quante probabilità ho in
diciassettesimi ( che tra l'altro è un un nuero primo ?)  o in ottantesimi ( che magari è un filo più facile, perchè 20 /80equivale al 25% ecc )

Sembrerò disfattista ma non penso che il sistema aggiungerebbe o toglierebbe molto al mondo dei GDR esistenti.

==  La macchina del capo ha un buco nella gomma. Hai bisogno di 3 segnalini Mc-Gyver e un token Cewingum per ripararla. ==
==  Fatti non foste per viver come bruti, ma per piazzar omini e cubettame ==