Rispondi a: Memory con poteri

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#34281
XtremeGame
Partecipante

Però se aggiungi più tessere per tipo, diventa ancora più casuale.
Se invece hai una idea migliore per lo scopo del gioco, spara! :-)

In ogni caso, ci è sfuggito che nel caso di carte-missione scoperte, e costruibili da tutti, c'è una scelta!
Infatti, al primo turno, se quello prima di me sbaglia posso scegliere di provare anche io la stessa tipologia che ha provato lui (e avere pià chance di riuscire) oppure provare altrove (perché se sbaglio avvantaggio di brutto gli altri dopo di me!)
E poi, missioni diverse danno riconpense diverse, in termini di effetti che si acquisiscono, quindi magari potrei non essere interessato comunque alla stessa carta-missione.