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Il problema di 1 pezzo a testa è quello di pagare in modo troppo elevato il prezzo di un errore di scelta.
Se il robottone può perdere “pezzi” , almeno rendo l'errore recuperabile almeno in parte.
In questo caso sarebbe carino poter giocare a “smembrare” un robot, una meccanica tipo :
” se ti sparo perdi un braccio. io lo raccolgo e lo butto in uno dei contenitori specifici sparsi per la mappa. sono figo e faccio ” X punti ” ,
ogni giocatore ha una piattaforma di ricarica dove gli vengono riattaccati i pezzi mancanti ( ma perdo turni e quindi possibilità di fare punti )
si gioca fino ad aver raggiunto un certo punteggio, oppure a tempo (che è più figo ma ci vorrebbe poi un timer )
== La macchina del capo ha un buco nella gomma. Hai bisogno di 3 segnalini Mc-Gyver e un token Cewingum per ripararla. ==
== Fatti non foste per viver come bruti, ma per piazzar omini e cubettame ==