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a parte le facezie…
non vedo perché non potrebbe funzionare un'ambientazione “scorretta”. Secondo me c'è l'humus necessario perché si possa sviluppare un sense of huomr anche nei giochi in tale direzione (secondo me Vlaada ad es.ne ha già una bella dose)
nel tuo caso però escluderei a priori la “Ggioga” tema sempre spinoso, soprattutto se giochi la parte dei cattivi.
io farei “virare” l'ambientazione con un poco di fantasia
propongo: i “narcos” diventano i “nachos” una terribile banda di…
topi contrabbandieri di formaggio che devono eludere i gatti guardiani (speedy Gonzales insegna) penso che in tal caso nessuno si offenderebbe giusto
Il sasso è troppo forte, va meglio bilanciato
la carta va bene così, ben playtestata
firmato: le forbici