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Ciao mrpako, grazie per la risposta.
Non ho mai giocato a Dust, però leggendo su internet mi sembra un pò troppo semplice rispetto a quello che avevo in mente io.
In realtà volevo evitare conversione di risorse (li si che diventerebbe veramente complicata la cosa) cosi da costringere i giocatori a scontrarsi o a commerciare.
L'alternativa sarebbe rendere ogni fazione indipendente dalle altre facendole produrre ogni risorsa al suo interno magari con maggiori o minori quantità.
Un gioco un pò simile a questo pensato da me forse è Polis http://www.goblins.net/recensione/polis-fight-hegemony
Questo è il regolamento in Italiano: http://www.goblins.net//sites/default/files/downloads/6/0/Polis_Rules_ITA.pdf
Purtroppo adesso sono sotto esame e non so se riuscirò a leggerlo a breve. Voi avete esperienza con questo gioco o con giochi che prevedono la gestione di risorse?