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Grazie Folkwine!
L'idea è proprio quella del fillerino (difatti le partite, fino ad ora, sono durate in media 15-20 minuti)… certo, se poi ci vuole mezz'ora per capire il regolamento, stiamo freschi!
Mi sono procurato il regolamento di Saboteur (così rispondo pure ad ofx che me l'aveva suggerito) e devo dire che, il concetto di “posizionamento percorso” è simile ma la differenza sta nel fatto che, le uscite, in questo gioco stanno nella mano del Fuggitivo.
Quindi vanno pescate (e non già posizionate) ed esiste la possibilità che vengano scartate (facilitando così il carceriere)
Le carte “Uscita” presenti nel mazzo sono solo 3.
I due giochi si possono assimilare per il concetto di carta “Azione” ma, anche qua, la dinamica è diversa…
… probabilmente un regolamento migliore renderebbe l'idea xD