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L'idea del gufo è molto carina temo perà che sia troppo efficace ( se tutto è una reazione a catena rompere anche un solo elemento potrebbe azzerare o quasi il punteggio ) .
Pensaci un po' di più su questa idea, se così è troppo potente, per mitigare la cosa potresti fare che solo l'ultimo può “gufare” così in fondo si tratta di un solo scambio e/o limitare lo scambio a determinate file, anche rendendolo variabile a seconda della posizione, per esempio chi è ultimo può “gufare” dalla 3° fila in giù, chi penultimo dalla 4° in giù e così via.
Aggiungere altre carte con effetti speciali come quelli che hai scritto rende sicuramente più vario il gioco, ma non limita i due principali problemi riscontrati, e cioè l'interazione dei giocatori e il divario che si crea fra primo e ultimo.
Presidente associazione ludica DADODADODICI di Orzinuovi (BS)
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