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19 Febbraio 2015 alle 18:44
#34956
Folkwine
Partecipante
inoltre mi è venuta in mente questa cosa…e se una volta evasi dalla prigione si dovesse inseguire e catturare un nemico X, controllato a turno da ciascun giocatore, il quale nemico ha la possibilità di scegliere determinate azioni, ad esempio se sguinzagliare un suo scagnozzo (e a quel punto si pesca un nemico), oppure può piazzare delle trappole per intralciare un avversario e cose del genere..come vi sembra?
Se impostata bene è una bella idea che inserisce una sfida interessante. Ci devi lavorare su però, tieni presente i consigli!
Presidente associazione ludica DADODADODICI di Orzinuovi (BS)
www.dadodadodici.it