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Una parte investigativa atta a formulare l'ipotesi vorrei inserirla, non proprio come hai descritto tu ma nenanche troppo diverso.
Pensavo che a inizio partita si svelano 3 carte che formano il “caso in questione”. Queste 3 carte appartengono a 3 diversi tipi che rappresentano il “soggetto” la “modalità” e il “luogo”.
Quindi durante una partita le tre carte potrebbero per esempio costruire una storia del tipo BARBONE – AVVELENATO – NEL PARCO.
Ora, ogni carta potrebbe riportare l'immagine in questione e una serie di icone “indizi” che si rapportano al mazzo di gioco.
Bene, questo è ciò che mi è venuto in mente, il difficile ora è come rapportarle con il flusso di gioco?
Come giocare le carte? Come dedurre dal modo in cui un giocatore gioca le proprie carte in relazione agli indizi, se sia o no l'assassino?