Rispondi a: diversità o equilibrio?

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#35069
Folkwine
Partecipante

Esatto, non è tanto questione di diversità o equilibrio, ma di simmetria o asimmetria.
Un gioco asimetrico dovrà essere comunque equilibrato e bilanciato tanto quanto quello simmetrico.
La difficoltà per il game designer è quella, se sceglie di sviluppare un asimmetrico, di bilanciarlo in modo corretto; poichè è certamente più complesso trovare il giusto equilibrio se non disponi di simmetria.

Presidente associazione ludica DADODADODICI di Orzinuovi (BS)
www.dadodadodici.it