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Grazie Roberto, ho letto il regolamento del gioco che hai citato. A caldo penso che il problema di AP in questo gioco sia dovuto anche al fatto che si innescano abilità rispetto al colore del meeple “catturati” e addirittura rispetto alla tessera da cui sono stati catturati… beh sì in questo caso temo che ce ne siano di condizioni di cui tenere conto ad ogni azione!
Forse alle volte per diminuire l'AP in un gioco del genere è utile dividerlo in fasi, ogni fase prendi le tue scelte che non devono essere troppo direttamente connesse.
Inolte in Five tribes abbiamo un errore che sembra importante abbiamo una griglia di 5×6 e ti puoi muovere longitudinalmente senza limitazioni aiutoooo
In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.