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comprare le tratte non mi pare in linea
il mancala ha uno spirito “strano” di semina e raccolta
non è un gioco di guerra, tant'è che la vittoria per “carestia” (lasciare l'altro senza semi) è considerata inelegante
detto questo è anche un gioco del cappero vecchio, bacato e da giocare per perdere tempo mentre pascoli le tue mandrie di gnu nella savana…
potreste farne un gioco di grafi con “nodi-stazioni” che si intasano di merci. Prendi una stazione di partenza con pila di merci che puoi guardarti con calma e che poi vanno srotolate sulle varie stazioni del circuito su cui passerai, prendendo bonus (riportati sulla plancia oppure su dischetti-stazione) in base alla merce che smolli sul nodo. Il nodo stesso dovrebbe avere un max di slot utili disponibili. Quindi oltre a non cuccare il bonus non puoi neanche passare da un nodo perché ci sono già troppi dischetti/cubetti.
però urge mappa più intricata…
my two cents
Il sasso è troppo forte, va meglio bilanciato
la carta va bene così, ben playtestata
firmato: le forbici