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icata
Partecipante

Possiamo volendo iniziare a creare un prototipo giocabile stabilendo delle regole provvisorie.
32 dischetti merci, da un lato “bianco” e dall'altro in uno dei 4 colori.
24 dischetti merci, da un lato “grigio” e dall'altro in uno dei 4 colori.
X segnalini stazione per giocatore in 4 colori.
Plancia
Monete

Preparazione
Tutti i dischetti merci vengono mischiati in due gruppi: bianco e grigio. Tutti i dischetti grigi vengono posizionati in pile da 4 sulle relative stazioni grigie e la stessa sorte per i dischetti bianchi. Stabiliamo il turno di gioco.
Distribuire merci
I giocatori si alternano a scegliere una stazione bianca, pescarne tutti i tasselli e distribuirli in ordine orario tra le stazioni bianche. Se il giocatore come ultima mossa piazza un tassello merce in una stazione in cui non è stato già piazzato un tassello merce dello stesso colore allora guadagna una moneta + 1 moneta per ogni slot merce già completato di quella stazione. Solo l'ultima merce piazzata si ferma in uno dei 4 slot merci della stazione. Le altre merci vengono piazzate scoperte sulla già esistente pila delle merci.
Acquistare stazioni
In alternativa a distribuire merci il giocatore può acquistare una stazione bianca, in questo caso spende 3 monete + x dove x è il numero di slot merci vuoi, quindi piazza il proprio trenino del cuore sul relativo slot della tabella stazioni. da ora in poi ogni volta che qualcuno parte a distribuire da quella stazione o riempie uno slot merci il giocatore possessore della stazione guadagna 2 monete.
Aprire una nuova tratta
Nel caso almeno 3 stazioni bianche risultano avere completato tutti gli slot merci, un giocatore può decidere di includere nella linea ferroviaria una nuova stazione grigia. Se lo fa esegue un'azione di distribuzione iniziando a distribuire da quella stazione. Da questo momento è anche possibile acquistare la stazione grigia.
Azioni speciali
Al costo di 3 monete una sola volta per partita per ogni azione puoi effettuare un'azione speciale:
– distribuire in ordine anti orario
– distribuire saltando una stazione
– distribuire 2 risorse nell'ultima stazione

In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.