Rispondi a: …e le meccaniche?

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CMT
Partecipante

Secondo me sì, sbagli.
Creare un gioco e POI metterci su un'ambientazione, il 90% delle volte ti porterà ad avere un gioco che con l'ambientazione non c'entrerà nulla, e si vedrà che è appiccicata. A quel punto, tanto varrebbe che rimanesse un astratto.
È vero che le meccaniche (ma io direi proprio il gameplay in generale e non le meccaniche, anche una meccanica usata e abusata può andare benissimo se il gioco nell'insieme è godibile) sono fondamentali, ma se l'ambientazione c'è si deve sentire, a parer mio, non deve star lì tanto per averne una (e se l'hai aggiunta a posteriori dopo aver creato il gioco, è quasi certo che così sarà)

Cérto