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Ritiro fuori questa vecchia discussione perché ho recentemente prototipato il gioco in versione Star Trek (al posto dell'erba da mangiare c'è spazio da esplorare, astronavi al posto delle mucche e così via) e ho potuto fare un po' di playtest autonomo.
Sostanzialmente ne viene fuori un gioco molto veloce e piuttosto scorrevole, senza intoppi salvo casi di maxima sfiga (al primo tentativo ho avuto un giocatore che non è riuscito a fare un accidente per tutta la partita, la cosa non si è verificata mai più ed è effettivamente poco probabile, tuttavia almeno quella volta è successa)
Vista la nuova ambientazione sto pensando anche a una variante “battaglia”, ovvero all possibilità di giocare una nave sopra una nave di valore inferiore e colore diverso, accaparrandosela (ma senza la possibilità di rigiocarla)
Cérto