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21 Aprile 2015 alle 09:35
#35521
CMT
Partecipante
il concetto è interessante e mi ricorda alcuni giochi che si fa in gruppo (non sto qui a scriverli), dove aluni sanno tutto e i “nuovi” del gruppo non sanno nulla e devono o capire cosa regolamenta il gioco o subirne gli effetti.
Mao è esattamente quel genere di gioco, infatti.
il punto però è: qual è lo scopo del gioco?
Mantenendo la base del gioco ispiratore, lo scopo sarebbe liberarsi di tutte le carte (quelle da gioco, non quelle con le regole) come in UNO e giochi simili
Non mantenendo quello… si potrebbe tecnicamente agganciare a qualsiasi cosa
Cérto