Rispondi a: Un gioco di esplorazione e conquista spaziale

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#35528
Galaxy
Partecipante

Mmh.. Ci devo riflettere. Forse dare punti al Livello Tecnologico a chi li trova e ruba e toglierne a chi ne perde può funzionare (si incoraggia la difesa e la pianificazione delle risorse limitrofe, non solo l'attacco).
Vorrei poi introdurre due mazzetti di carte:
– Un giocatore pesca da un mazzetto (con effetti positivi) quando è particolarmente indietro rispetto ad altri (quanto? Vedrò).
– Un giocatore pesca dall'altro mazzetto (con effetti negativi) quanto è particolarmente avanti rispetto ad altri (quanto? Rivedrò).
Così dovrebbe funzionare, spero. :)