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#35781
PaoLo
Partecipante

A occhio renderei più difficile 'disfare' che fare. Ossia cercherei di penalizzare in termini di difficoltà il prendere tessere già guadagnate dagli avversari, in modo che si evitino situazioni di trascinamento del gioco, in cui rimangono tessere a centro tavolo e si continuano a rubare le tessere altrui. In alternativa potresti pensare un modo di 'mettere in salvo' in qualche modo le tessere acquisite. Valuta se è possibile farlo senza rendere il gioco inutilmente complesso. Ok invece il dado secondo me.

"E' grazie a questi sodi principii che di continuo riesco a regalarmi alla fantasia invisibili pagine meravigliose che scritte sarebbero sciupate."