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18 Maggio 2015 alle 11:30
#35845
icata
Partecipante
Ad esempio un personaggio con 3/3/3 aveva sbilanciamento 0, uno con 5/3/1 aveva sbilanciamento 4 pur avendo 9 punti totali come il primo.
Sembra una meccanica interessante, ma non vedo immediatamente un modo per inserirla in un gioco senza essere costretti a far fare dei noiosi calcoli al giocatori.
In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.