Rispondi a: bilanciamento e scelta

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icata
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CMT stiamo parlando di una meccanica generica, per ora non c'è nessun gioco a cui applicarla. Quello che è interessante è ridurre una meccanica articolata basata sui numeri a una rappresentazione basata sui colori, per renderla più elegante e più immediatamente comprensibile ai giocatori. Il problema legato ai materiali viene risolto nel momento in cui il sistema va applicato al gioco.

In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.