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… beh, un po' mi consolo allora…
pensavo di essere l'unica mosca bianca!
Adesso che scrivo, ricordo che tempo fa al mare “inventai” una sorta di battaglia navale dove oltre alle navi si poteva colpire anche altri obiettivi sparsi sia su terraferma che in mare, con applicazione di bonus/malus a seconda della tipologia di obiettivo colpito…
in quella occasione fu facile realizzare sia il prototipo (realizzato con carta e penna) che il playtest (il gioco richiedeva solo 2 g. ed era rapido e semplice)
Dopo una prima mezz'ora passata a colpire solo l'acqua, un paio di assestamenti alla mappa e alla quantità di obiettivi da nascondere che tutto iniziava finalmente ad ingranare
…fu divertente…
m@
La perfezione nel design si ottiene non quando non c'è nient'altro da aggiungere, bensì quando non c'è più niente da togliere (A Saint-Exupéry)