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7 Giugno 2015 alle 11:04
#36071
Matt
Partecipante
Per ora l'alternativa è l'esplorazione di un tempio da parte di avventurieri, se avete qualcosa di più originale fatemi sapere.
L'importante è che la meccanica sia chiara: pesco quante carte voglio raccogliendo tesori (che valgono punti a fine partita), equipaggiamento per affrontare meglio le sfide (entro i limiti dettati dal proprio personaggio).
Se durante la pesca esce una carta mostro o trappola la pesca si interrompe. Il personaggio quindi deve risolvere la sfida pena effetti negativi, dalla perdita totale della pesca allo scarto di carte equipaggiamento e così via!