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8 Giugno 2015 alle 08:09
#36087
Galaxy
Partecipante
Hai perfettamente ragione CMT, però il problema sarebbe prettamente pubblicitario in quanto promuovere un prodotto le cui parole chiave siano quasi le stesse di uno più noto risulterebbe alquanto difficile.
L'ambientazione archeologica non è male anche se di poco appeal, anche quella alchemica mi stuzzica.
Anche se per il tipo di gioco mi servirebbe qualcosa che dia almeno un po' un senso di velocità…
Le famigerate trappole nei templi antichi: soffitti che si abbassano, sfere giganti di pietra che ti rincorrono e simili danno l'idea di velocità.