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#36238
CMT
Partecipante

In effetti l'unica cosa bella di Splendor sono proprio le fiches. L'ambientazione è appiccicata male, e il gioco è del tipo “ci gioco una volta e mi basta, poi se proprio non ho di meglio da fare…”
Ma il problema per me è che se stai testando la meccanica di un gioco non deve essere il materiale ad attrarre il giocatore, deve essere la meccanica. Altrimenti saprai che i materiali sono tanto belli (e magari poi quelli non se li filerà affatto il potenziale editore), ma questo lo sapevi già da solo.

Cérto