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#36362
TeOoh
Partecipante

a naso, quello che manca (e che te lo rende “eterno”) è principalmente una dinamica che porti alla convergenza il gioco, ovvero che, in qualsiasi modo si giochi, prima o poi termini la partita.

Possono essere implementate diverse soluzioni; così di botta ti suggerirei di provare:

  • anzichè avanzare/arretrare con un dado, impostare sulle diverse carte sfida di quanti passi si avanzerà e di quanti si arretrerà. Tenendo un occhio sul fatto che sarebbe meglio retrocedere sempre meno di quanto si avanzi con la carta stessa.
  • guadagnare semplicemente “punti casella” e far terminare la partita quando un mazzo termina
  • settare un timer per ogni giocatore, nel senso che il mago ha X minuti totali per ogni giocatore in cui giocare i propri turni, finiti i minuti… finito il gioco
  • anzichè far arretrare il giocatore, far avanzare tutti gli altri
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