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come idea il tower defence non è male, perchè obbliga ad una collaborazione contro il gioco, ma in un twist diverso da un semplice collaborativo come può essere pandemic.
Al momento avrei 2 dubbi su una dinamica di gioco: 1) perchè si giocano le carte coperte? 2) collegato ad 1), E perchè qualcuno non dovrebbe partecipare in maniera costruttiva alla sparatoria? Da quanto capisco i danni li prende uno a caso (quindi anche chi ha giocato poco), ma allo stesso tempo non capisco a cosa ti servirà il risparmiare i proiettili… cioè la condizione è che vince solo chi resta in vita? o se muore uno perdono tutti?
quanto stimi la durata di un gioco di questo tipo? perchè non c'è una vera e propria crescita e anche la tensione tra turni rimane pressochè costante (l'unica variabile è il calare dei punti vita), quindi non lo penserei più di 15-20 minuti.