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non so.. metterei più carne sul fuoco, mi spiego meglio:
i “sopravvissuti” non devono resistere 6 ore, ma 6 giorni (le carte tempo verranno “scalate” di conseguenza). perchè?
oltre a sopravvivere i giocatori dovranno fare il conto anche con altre necessità: viveri, acqua, munizioni, etc.. che via via che i giorni passano inevitabilmente diminuiranno. Questo per aumentare il senso di “angoscia” che un assedio del genere può portare.
se si rimane senza viveri di sopravvive ma le forze mancheranno.. quindi ci saranno ripercussioni sulla “difesa” della postazione.
se si rimane 2 giorni senz'acqua idem o magari qualcuno potrebbe impazzire non so.
se si rimane senza munizioni, vien da se che ci si deve difendere a badilate .
i miei due cent
"Si può scoprire di più su una persona in un'ora di gioco, che in un anno di conversazione."